这几天我一直都在玩冰法,也有一段时间了,今天我们就说说【冰法】
【职业理解】
这个法师流派--玄冰法师,我简称冰法,通常以冰系魔法为主要攻击手段,兼具强大的控制能力和较为可观的输出能力。职业特点:控制技能较
多,伤害一般,适合打团战,或者大型boss加控制,血量比其他法师稍微多一点。
【职业流派】
控制+血量(血防):疯狂堆你的血量伤害就行了,重要的事情说三遍,血量,血量,血量,堆血量的方法很多,武学,异兽,装备,守护词
条,各种果子等具体游戏内体验。
控制+防御:我个人比较喜欢这个流派,反正别人打你打不死,你血多,防御高,而且控制也比较多,这个流派我个人很喜欢。
吸血+反伤:由于冰法本血量还可以,伤害稍微第一点,也有很多玩家喜欢堆吸血和防御,这里面防御就是各种魔防和物防,疯狂堆双防就可以了。
·其实玩法很多,适合自己的才是最好的,我只是列举我比较喜欢的供大家参考,具体大家自己游戏体验就行,下面看看这个流派的技能
【职业技能】
【玄冰心法】
主动技能:被动属性:提升 10% 生命上限,专属属性:玄冰心法拥有强大的洞穿力,忽视目标 10% 魔法躲避。(加血量,由此可见要堆血量)
【玄冰术】
主动技能:专属技能:对目标造成 85% 魔攻伤害,每次击中目标叠加 1 层玄冰效果,每层破除目标 2% 魔防,减缓目标 2% 移动速度,叠加 7 层触发寒冰掌造成 3% 生命伤害,最高不超过 300 血,并击退等级低于自己的目标 2 格。每 2 层玄冰提升 1% 冰甲镜反触发。(主要技能输出,大量伤害)
【矩阵冰雨】
主动技能:专属技能:对 4×4 范围所有目标造成 80% 魔攻伤害,攻击有 3% 概率冰冻目标 2 秒,遗忘冰咆哮。(升级专用技能)
【冰河杀】
主动技能:专属技能:对目标造成 120% 魔攻伤害,并直接斩杀 5% 生命,斩杀伤害最高不超 500 血,角色每提升 50 魔攻可提升 1% 生命斩杀。(神技)
【风影盾】
被动技能:专属技能:掌握风影盾角色额外5 点闪避、5% 魔法闪避。(也可以说是防御技能)
【冰甲确反】
被动技能:被动属性:提升 5% 生命上限专属技能:受到攻击时 2% 概率触发冰甲护体完全抵御本次攻击并发动冰冻反击,冰冻攻击者 2 秒。冰甲确反概率受玄冰效果影响最高叠加 6 层 = 提升 6% 冰甲确反概率。(可以看的出这个职业无脑堆血量)
【冰破龙吟】
主动技能:专属技能:引导冰龙对目标周围7×7 范围内目标造成 200% 魔攻伤害,20% 概率冰冻等级低于自身的目标 3 秒。对怪物可造第二段超重击伤害!
【个人加点推荐】
【玄冰术】-- 【矩阵冰雨】-- 【冰甲确反】-- 【玄冰心法】-- 【冰破龙吟】-- 【冰河杀】-- 【风影盾】
怎么说呢,这个职业本身就是控制职业,玄冰术作为主要是输出技能,后面堆血量的技能,再就是防御。
【推荐配饰】
由于这个法师主打控制,前期升级为主,中期推荐回蓝,回血,堆血量的。、
【角蝇配饰】:杀怪经验+10%(前期升级)
【骨魔王配饰】:攻魔道:1-3;打怪固伤+5
【骷髅皇帝配饰】:攻魔道:1-2;对怪增伤+2%
【牛元帅配饰】:攻击吸血 1% 【血僵尸配饰】:攻击吸血 2% 【魔龙巨蛾配饰】:提升3%的施法速度(后期)
【魔龙刀兵配饰】:提升20%附加伤害(推荐) 【牛魔王配饰】:攻魔道:2-3;攻魔道伤+3% 【海魔皇配饰】:每秒回血回蓝5 ,提升20MP
【玛雅教主配饰】:攻魔道伤+5% 【骨魔王配饰】(打怪专属):攻魔道:1-3;打怪固伤+5
【推荐神佑】
【新手霸主】:在前五张新手地图内提升15%打怪伤害
【疗愈之光】:每10秒恢复生命、魔法各10点
【见习猎人】:提升5打怪伤害
【神愈之光】:每7秒恢复15点生命、魔法 【榜上有名】:只要上了排行榜就增加10点主属性攻击
【奇遇达人】:每日奇遇次数增加5次 【赤金龙胆】(土豪专属):充值达到500元,提升12点打怪固伤,提升2点攻速,1点施法速度
【独行侠客】(前期佩戴):无行会状态下提升5主属性攻击,3%生命上限 【玛法克星】:在进阶地图内打怪伤害+15%(中期)
【金榜题名】:角色在排行榜中时,增加10点主属性攻击,5%生命上限
【方外隐士】:无行会状态下提升5%生命,5%攻魔道
【风中之神】:佩戴风域类三件套时提升3点攻击速度,提升15点附加伤害
【魔神天敌】:攻击红色boss伤害增加25% 【乱世枭雄】(活动推荐):攻城战、夺宝活动时提升15%攻击伤害
【推荐武学】
前期选择加经验的,中期吸血的,回血回蓝的,因为中期要发育,后期团控,防御
【金乌刀法】:角色提升5点攻魔道 【罗汉拳谱】(通用):角色提升5%对怪增伤
【袈裟伏魔经】(通用):角色提升10%对怪增伤
【独行侠客】:无行会状态下提升5点主属性攻击,3%生命上限
【降龙十八掌】:攻击出暴击时对目标额外造成真实伤害等同于自身的主属性攻击力(还 【九阳真经】:提升10-10攻魔道,3%攻魔道(还行)
【方外隐士】:无行会状态下+5%攻魔道,+5%生命上限
【太极神功】:吸血抵抗+10%,攻击自身的目标降低15点攻击速度和8%施法速度,降低5%攻魔道,持续3秒。同时自身提升5%攻魔道,持续3秒
【寒冰真气】:角色提升15%MP上限特殊效果:真气伤害攻击目标附加等同于自身MP值3%伤害(神技)
【 血刀经】:提升5%攻击吸血,攻击附加等同于自身0.5%血量的伤害
【武当六合劲】:3%概率击退目标2格,触发后使敌人3秒内移动速度降低25%、防御、魔防降低25%
【推荐异兽】 大角羊:附加伤害增加5点 金甲犀:双防穿刺增加5点 金甲豹:攻击速度增加2点
血犀牛:对怪吸血增加2% 甲骨龙:打怪伤害+10点
贪狼异兽(打boss专属):打怪吸血+3%生命+3%
史前剑齿:攻击追加真实伤害12点
血灵狼王:攻击速度+3吸血+1%
赤炎巨龙:攻击伤害提升5%
双头翼龙:双防穿刺增加15
上古斗神犀:双防穿刺+20 忽视目标减伤+10%
上古天灵驹:角色物理命中+15忽视魔法躲避+15%;忽视防御概率+15%
上古巨神象(打怪专属):打怪暴击提升10%;杀怪经验提升25%
【战斗方式+团战思路】
---单挑:敌强我弱时
打一套就走,不要停留,本来伤害不高
---单挑:敌弱我强时
干就完了,站撸即可。
---团战时
由于法师比较脆,一般都是团战时候的首选目标,可以说谁见了你都要打,放个技能你就跑就行了,打控制的,不是输出。
怎么说呢,我个人理解的也可能不通透,大家可以和我交流,我喜欢的是团控 +吸血。
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