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各职业的平衡真该下点心思改改

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发表于 2025-10-14 01:38:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人也玩过很多传奇,这款游戏还是很有特色的。
但是可能因为是新开区的原因很多需要去完善修改,就拿玩过的职业来说
暴风战士我个人认为是攻速流刺杀战士,可出个什么破击剑法还得近身,理解不了。第二如果定位刺杀站,刺杀和剑荡八方的技能范围完全冲突,拉刺杀触发剑荡八方范围不够打不到怪打不到人,那这个技能不就是摆设
伏龙战士,看了很多去这个职业基本玩不长久,不管是氪佬还是微氪都看不到这个职业的出现。认为这个职业定义为刺客,刺客从任何一个点去想都是注重刺杀爆发的,但是在这个职业上完全体现不出来。唯一一点血薄提现的淋漓尽致。要爆发爆发不够要伤害伤害不够。吐槽下技能,伏龙心法升级只提升2点暴击率而且减少30%血量完全不变。背刺也是只能隐身到背后砍一刀,如果目标在移动完全就是打不到人。还有就是弱点击破低于50得血量伤害提升更鸡肋了,伤害太低了,就算一刀打到法师身上只要保护调高的你根本享受不到这个技能带来的优势。真心觉得这个游戏比较有特色,希望策划能好好的调整下职业之间的平衡
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